Ako robiť to, čo miluješ a dostávaš za to
Ak sa zistíte, že strácate hodiny na konci hranie vašich obľúbených videohier, kariéra v priemysle videohier môže byť tou pravou kariérou pre vás. Videohry a počítačové hry sa stali jedným z najväčších segmentov zábavného priemyslu.
Ako možno predstaviť, kariéra vo videohrách je na vzostupe a je tiež veľmi konkurencieschopná kvôli tisíckam ľudí, ktorí by chceli pristúpiť k práci, aby priemysel robil to, čo milujú.
Na začiatok je k dispozícii aj veľa stáží v oblasti videohier, ako sú napríklad Sony a TimeGate Studios.
Typy pracovných miest v oblasti videohier
- Vývojári hier
- Game Designers
- programátori
- testery
Popisy úloh
Vývojári hry sú to, čo vyzerajú ako jedinci, ktorí vytvárajú videohry. Talenty mnohých ľudí idú do vytvárania hry. Patria medzi ne okrem iného: vývojári softvéru, herní dizajnéri, programátori a testeri.
programátori
Programovací tím sa zvyčajne podieľa na vytváraní počítačového programu prostredníctvom plánovania a kódovania softvéru. V rámci programovacieho tímu môžu byť zahrnutí jednotlivci s nasledujúcimi titulmi; programovanie grafického motora, programátorov umelých inteligencií a programátorov nástrojov.
Programátori sú zodpovední za prekladanie nápadov pomocou numerických rovníc. Videohry sú veľmi konkurencieschopné. Programátori s odbornými znalosťami v oblasti 3D zručností a umelej inteligencie sú v najvyššej dopyte v priemysle.
Znalosti a zručnosti
Jedným z predpokladov stať sa programátorom je výborná matematika a počítačové zručnosti.
Kurzy trigonometrie, lineárnej algebry a analytickej geometrie sú mimoriadne užitočné pri premýšľaní o tom, že sa stane programátorom v odvetví videohry. Herní programátori musia mať zručnosti a skúsenosti používajúce jazyky C a C ++, ktoré sú najčastejšie používané v priemysle.
návrhári
V počiatočných fázach vývoja hry dizajnérsky tím vytvorí dokument, ktorý vymedzuje každý aspekt hry. Projektový tím je skupina, ktorá je zodpovedná za písanie hernej koncepcie, rozvíjanie akcie postáv a vytvorenie prvkov, v ktorých sa môže hrať. Počítačová animácia a grafický dizajn sú neoddeliteľnou súčasťou projektového tímu. Taktiež ako súčasť dizajnérskeho tímu sa umelecký tím snaží vytvárať obrázky, skladať hudbu a vytvárať zvuk. Je to dizajnérsky tím, ktorý robí hru zábavnou a návykovou pre hráčov. Návrhári môžu byť označovaní ako rozprávači, ale hráči majú právo riadiť hru a rozhodnúť sa o výsledku.
Práve umelci vytvárajú grafiku, ktorá na obrazovke nakoniec vytvára obraz. Konceptuálny umelci potom nakreslia náčrtky a storyboardy na zlepšenie myšlienok umelca. Charakteristickí umelci navrhujú a vytvárajú znaky na tabuľke, zatiaľ čo animátori, ktorí sú zodpovední za to, aby sa postavy pohybovali tým, že vytvárajú osobnosti prostredníctvom pohybu tváre a tela.
Umelci potom začnú vytvárať postavy pomocou modelovacieho softvéru v počítači. Umelci pozadia vytvárajú pozadie pre hru a začnú proces vytváraním toho, čo si predstavujú na papieri.
Umelci potom vytvoria tieto bytosti v počítači pomocou modelovacieho softvéru. Animácia vytvára osobnosť postavy prostredníctvom pohybov tváre a tela. Umelci pozadia vytvárajú pozadie a vytvárajú ich na papier. Herní umelci potrebujú vizuálnu predstavivosť. Nájdu ich inšpiráciu pozorovaním, štúdiom filmov, komiksov a výtvarného umenia. Milujú experimentovať s novými nápadmi. Väčšina z nich má formálnu prípravu v oblasti výtvarného umenia alebo oblasti týkajúcej sa umenia. Môžu študovať kreslenie maľby, teóriu farieb, sochárstvo a grafický dizajn.
Pri pohybe zo skutočnej tvorby sú zvukoví dizajnéri jediní, ktorí skladajú hudbu a vytvárajú zvuk, ktorý je súčasťou hry.
Ak chcete vytvoriť správnu náladu pre hru, zvukové dizajnéri musia úzko spolupracovať s hernými dizajnérmi, aby poskytli správnu hudbu a zvuky, aby sa zvýšila radosť hráčov z hry.
Znalosti a zručnosti
Ak chcete byť dizajnérom, musíte mať vynikajúce komunikačné schopnosti, mať silnú schopnosť písať a byť schopný jasne komunikovať. Zvukoví tvorcovia musia byť hudobne vytvorení a mať nejakú znalosť všetkých druhov hudby. Zvukoví dizajnéri musia tiež porozumieť základom počítačového hardvéru a softvéru a pochopiť prácu programátorov pracujúcich na jednotlivých projektoch. Zároveň je veľmi užitočný titul v hudbe a základné porozumenie hudobnej teórie a zloženia, ak nie je požiadavka na prácu.
testovanie
Na konci celého procesu bude potrebné testovať hru. Testeri sú ľudia, ktorí hrajú hry na živobytie (áno, tam sú také druhy práce). Testeri začínajú hľadaním chýb v celkovom dizajne a sú zodpovední za spracovanie chýb pred odoslaním hry do výroby.
Znalosti a zručnosti
Ak chcete byť testerom hry, nie sú žiadne dôležité požiadavky. Samozrejme, záujem hrať videohry celé hodiny s možnosťou na mieste chyby, ktoré sa vyskytujú v hre, je minimálna kvalifikácia. Písomné a komunikačné zručnosti, počítačové skúsenosti a vysokoškolské vzdelanie sa môžu vyžadovať pre niektoré z konkurencieschopnejších pracovných miest.
výhody
- Príležitostné pracovné prostredie
- Obvykle sa poskytujú tradičné výhody
- Tí v priemysle sa zvyčajne tešia procesu a výsledku
nevýhody
- Dlhé, nepravidelné hodiny
- Znepokojenie pre tisíce videohier, ktoré sa nikdy nezverejnia